以太坊智能合约基础代码
使用的编辑器
https://ethereum.github.io/browser-solidity/#version=soljson-v0.4.13+commit.fb4cb1a.js
contract SimpleStorage {
uint storedData;
function set(uint x) {
storedData = x;
}
function get() constant returns (uint retVal) {
return storedData;
}
}
contract Coin {
//关键字“public”使变量能从合约外部访问。
address public minter;
mapping (address => uint) public balances;
//事件让轻客户端能高效的对变化做出反应。
event Sent(address from, address to, uint amount);
//这个构造函数的代码仅仅只在合约创建的时候被运行。
function Coin() {
minter = msg.sender;
}
function mint(address receiver, uint amount) {
if (msg.sender != minter) return;
balances[receiver] += amount;
}
function send(address receiver, uint amount) {
if (balances[msg.sender] < amount) return;
balances[msg.sender] -= amount;
balances[receiver] += amount;
Sent(msg.sender, receiver, amount);
}
}
语法简要介绍
状态变量(State Variables)
变量值会永久存储在合约的存储空间
pragma solidity ^0.4.0;
// simple store example
contract simpleStorage{
uint valueStore; //state variable
}
详情见类型(Types)章节,关于所有支持的类型和变量相关的可见性(Visibility and Accessors)。
函数(Functions)
智能合约中的一个可执行单元。
pragma solidity ^0.4.0;
contract simpleMath{
//Simple add function,try a divide action?
function add(uint x, uint y) returns (uint z){
z = x + y;
}
}
上述示例展示了一个简单的加法函数。
函数调用可以设置为内部(Internal)的和外部(External)的。同时对于其它合同的不同级别的可见性和访问控制(Visibility and Accessors)。具体的情况详见后面类型中关于函数的章节。
函数修饰符(Function Modifiers)
函数修饰符用于增强语义。详情见函数修饰符相关章节。
事件(Events)
事件是以太坊虚拟机(EVM)日志基础设施提供的一个便利接口。用于获取当前发生的事件。
pragma solidity ^0.4.0;
contract SimpleAuction {
event aNewHigherBid(address bidder, uint amount);
function bid(uint bidValue) external {
aNewHigherBid(msg.sender, msg.value);
}
}
结构体类型(Structs Types)
自定义的将几个变量组合在一起形成的类型。详见关于结构体相关章节。
pragma solidity ^0.4.0;
contract Company {
//user defined `Employee` struct type
//group with serveral variables
struct employee{
string name;
uint age;
uint salary;
}
//User defined `manager` struct type
//group with serveral variables
struct manager{
employee employ;
string title;
}
}
枚举类型
特殊的自定义类型,类型的所有值可枚举的情况。详情见后续相关章节。
示例
pragma solidity ^0.4.0;
contract Home {
enum Switch{On,Off}
}