之前我们的文章中深入讲解了bytes0 ~ bytes32、bytes以及string的使用。bytes0 ~ bytes32创建的是固定字节大小的字节数组,长度不可变,内容不可修改。而string是特殊的可变字节数组,它可以转换为bytes以通过length获取它的字节长度,亦可通过索引修改相对应的字节内容。

创建可变字节数组除了可以通过bytes b = new bytes(len)来创建外,我们亦可以通过byte[] b来进行声明。

而bytes0 ~ bytes32我们可以通过byte[len] b来创建,len 的范围为0 ~ 32。不过这两种方式创建的不可变字节数组有一小点区别,bytes0 ~ bytes32直接声明的不可变字节数组中,长度不可变,内容不可修改。而byte[len] b创建的字节数组中,长度不可变,但是内容可修改。

pragma solidity ^0.4.4;


contract C {
    
    bytes9 a = 0x6c697975656368756e;
    byte[9] aa = [byte(0x6c),0x69,0x79,0x75,0x65,0x63,0x68,0x75,0x6e];
    
    byte[] cc = new byte[](10);
    
    function setAIndex0Byte() public {
        // 错误,不可修改
        a[0] = 0x89;
    }
    
    function setAAIndex0Byte() public {
        
        aa[0] = 0x89;
    }
    
    function setCC() public {
        
        for(uint i = 0; i < a.length; i++) {
            
            cc.push(a[i]);
        }
    }
       
}

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