随机数的本质:
多次运行上面的代码,你会发现每次产生的随机数都一样,这是怎么回事呢?为什么随机数并不随机呢?
实际上,rand() 函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推算出来的,这个数值我们称之为“种子”。种子和随机数之间的关系是一种正态分布,如下图所示:

种子在每次启动计算机时是随机的,但是一旦计算机启动以后它就不再变化了;也就是说,每次启动计算机以后,种子就是定值了,所以根据公式推算出来的结果(也就是生成的随机数)就是固定的。

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二、void srand(unsigned int seed) 函数
函数说明:seed — 这是一个整型值,用于伪随机数生成算法播种;同时,该函数不返回任何值!

在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同。

C 库函数 void srand(unsigned int seed) 播种,然后通过函数 rand()生成随机数。

三、如何生成指定范围的随机数
在实际开发中,我们往往需要一定范围内的随机数,过大或者过小都不符合要求,那么,如何产生一定范围的随机数呢?我们可以利用取模的方法:

int a = rand() % 10; //产生0~9的随机数,注意10会被整除
如果要规定上下限:

int a = rand() % 51 + 13; //产生13~63的随机数
分析:取模即取余,rand()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。

#include 
#include 
#include 
void test_rand(void)
    {
    unsigned long n;
    srand((unsigned)time(NULL));
    for(int i = 0; i <20; i++)
    {
        n = rand() % 51 + 13;
        printf("%d ", n);
    }
	printf("\n");
}
 
int main()
{
	test_rand();
	return 0;
}

以随机数加时间做种,但是万变不离其宗,最后随机数生成还是靠时间,但是加上随机数之后呢,还取决于你循环里面调用rand()的次数,不管怎么说,当程序确定,时间确定,生成的随机数都是一样的。

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